La réalité virtuelle gagne en popularité, notamment dans les jeux vidéo et la formation professionnelle. Ce livre guide la conception et la mise en place d'expériences immersives, offrant des scénarios visuels et interactifs. Il présente les spécificités de la réalité virtuelle par rapport aux méthodes traditionnelles d'apprentissage et accompagne dans la création de modules immersifs avec le modèle A.D.D.I.E : Analyse, Design, Développement, Implémentation, Évaluation. La démocratisation de cette technologie ouvre de nouvelles opportunités pour enrichir les formations.
Concevoir et diffuser une expérience de formation immersive: Intégrer la réalité virtuelle dans un module pédagogique
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pédagogie expérientielle neurosciences soft skills formation de formateurs Sciences cognitives apprentissages compétences sociales Communication prise de parole gestion du stress gestion des conflits Créativité éducation psychologie activités pédagogiques apprentissage actif Formation professionnelle développement personnel techniques d'animation méthodes d'évaluation.